“火车头公会的兄弟们冲啊!!”

“干死这老娘们!”

在短暂的惊慌失措后,全场所有玩家开始对克尔苏加发起反击。

一时间无数技能魔法冲天而起,而克尔苏加的脑袋上也飘起密密麻麻的扣血数字。

“1!”

“iss!”

“558!”

“7784!”

……

不得不说,因为玩家水平的良莠不齐,打出来的伤害也是天差地别。

有的连命中都很难。

有的装备好的甚至能打出五六千伤害。

系统在这个活动里有一个很有意思的设定。

所有身处于红色活动区域的玩家,将获得一定程度的“虚化叠加”特性。

顾名思义,如果没有这个特性,在场十万名玩家。

能有两万名玩家同时攻击到克尔苏加就已经是奇迹了。

因此玩家们的数量优势根本无法发挥出来。

所以系统给了一个“虚化叠加”的特性,在实体虚化之后,玩家与玩家之间可以重叠。

这样下来,最起码大部分玩家是打得到克尔苏加的。

而系统规定“活动期间玩家死亡免除惩罚”也是相当正确的决定。

毕竟如果没有这条。

那这来自于不同城市不同公会的玩家们绝对不会一条心去打boss。

要么是一帮人脑子想着去捡取死亡玩家掉落的装备。

至于一些更狠的人。

就想着收割残血搞偷袭就完事儿了。

毕竟boss死不死无所谓,收割残血可是能爆装备的!

所以大型活动,有时候这个规定的确很有必要。

……

从玩家们发起反击开始。

克尔苏加血条上的数字便开始疯狂跳动。

虽然伤害不高。

但架不住人多。

数十万人的同时集火。

火力还是很可观的。

克尔苏加的血量以每秒七百万左右的速度快速下降。

“你别说,血量虽然多,但打起来感觉不难嘛!”

“这才刚刚开始,这玩意儿就没了一千万血!”

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